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Orange Maroc · 2023

Digitaliser le parcours d’achat en magasin sur le web et le mobile.

Java · Spring Boot · Angular · Flutter · MySQL · Figma · Agile Scrum

01

Problème métier

Le projet visait à fluidifier l’expérience d’achat en magasin en reliant une application web à une expérience mobile simple pour les utilisateurs.

02

Ma contribution

  • Contribution à l’application web développée avec Spring Boot et Angular.
  • Participation à l’application mobile Flutter.
  • Intégration de listes d’achat accessibles via QR codes.
  • Mise en place d’un suivi plus fluide des articles.
  • Conception des maquettes UX/UI sous Figma.
03

Collaboration produit

Les maquettes Figma ont servi de support de validation fonctionnelle pour aligner les besoins métier et les développements avant l’implémentation.

04

Valeur apportée

Une expérience cohérente entre web et mobile, un parcours enrichi par les QR codes et une meilleure compréhension partagée entre les interlocuteurs métier et techniques.